モリヲ帝国建設予定地

終身名誉過疎配信者ことモリちゃんねるのブログとなります。基本的にはやっているゲームの記事を連ねる。

【D2メガテン】4凸情報解禁 一言コメント。

 

ファミ通さんで7/21アップデートの4凸情報が解禁されたので、感想をば。
合体産や初期ガチャ限に光が当たったのはすごくいいことです。

 

app.famitsu.com

 

神獣バロン
PANEL4効果:
「バロンダンス」発動後、連動効果が発動「1ターンの間、味方全体はHP500相当の防壁を得る。」
    高難易度コンテンツの適性がさらにアップ。新要素を旧悪魔に配ってくれるのは嬉しい。

 

大天使 マンセマット
PANEL効果:
破魔貫通を得る。
「憎悪の試練」で消費するMPが2減少する。
    怠惰適性が大幅にアップ?デュエルは...どうだろう?MP4全体130だけではパンチ不足か。

 

地母神 アシェラト
PANEL効果:
最大HPが50%増加。即死無効を得る。
    間違いなく出世頭。カッチカチだし火炎70%減でマリアの隣に置ける悪魔になった。

 

破壊神 スサノオ
PANEL効果:
衝撃貫通を得る。
単体攻撃で与えるダメージが25%増加。「天叢雲剣」で消費するMPが1減少。
    合体産最強の単体アタッカーとなりました。アドラやヴリトラより消費MPが1低いのもいい。

 

龍神 ケツアルカトル
PANEL効果:
「セアカトルの再臨」の回数制限が2増加。自ターン開始時、連動効果が発動「味方の復活禁止状態を解除する。」
    蘇生回数アップ+復活禁止解除。物理反射を持つ蘇生役ですが、プレスが増えないのがきちい。

 

龍神 コウリュウ
PANEL効果:
自身が生存中、味方全体は魔法型ダメージ反射状態のときに与える魔法型ダメージが20%増加し、受ける魔法型ダメージが20%減少。
    怠惰周回効率がアップしそう。そんぐらいです。

 

霊鳥 ガルーダ
PANEL効果:
衝撃貫通を得る。物理回避率が50%増加。状態異常になる確率が50%減少。
    スピードは上がらなかったが色々貰った。高速攻めパの保険になれるだろうか?

 

鬼神 トール
PANEL効果:
自ターン終了時、連動効果が発動「ランダムな敵に5回、電撃属性の魔法型ダメージを威力60で与える。」(バトル中1回)
    バトル中一回じゃなくても良くない?先行でも確実にミョルニルを打ってくれるが、終末用くさい。

 

幻魔 クー・フーリン
PANEL効果:
物理貫通を得る。物理命中率が100%増加。全体およびランダムスキルで消費するMPが1減少し、与えるダメージが25%増加。
    両刀キャラ覚醒。あと消費MPが1低ければデュエルで通用したかも。

 

邪神 セト
PANEL効果:
最大HPが50%増加。
物理・衝撃属性で与えるダメージが25%増加。
    高難易度クエストで活躍する事間違いなし。デュエルは微妙です。

 

女神 イシュタル
PANEL効果:
後攻でバトル開始時、連動効果が発動「自身をコンセントレイト状態にする。」
    思ったより弱そうな効果。だって死んじゃったらコンセ消えちゃうもん。

 

女神 ラクシュミ
PANEL効果:
敵が魅了状態になったとき、連動効果が発動「1ターンの間、味方全体の攻撃力・防御力・回避と命中を20%増加。」
    ジェネリックアンリマンユです。ファフパに組み込む?

 

女神 イザナミ
PANEL効果:
自身の電撃、呪殺属性で与えるダメージが25%増加。
自身が生存中、味方全体が電撃、呪殺属性スキルで消費するMPが1減少。
    周回用のかほり。呪殺貫通も欲しかった。

 

堕天使 サマエル
PANEL効果:
自ターン終了時、連動効果が発動「敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力40で与え、基礎確率10%で毒、緊縛、魅了、魔封状態にする。」
    かなりやべー能力。4凸分確保しました。能力が自己完結してるので強いと思う。

 

魔王 スルト
PANEL効果:
自ターン終了時、連動効果が発動「敵単体に火炎属性の魔法型ダメージを威力215で与える。威力の20%分、物理攻撃力に依存したダメージを増加。」(バトル中1回)
    う~~ん、素体が威圧で異能が火炎貫通。難しいよね。

 

魔王 マーラ
PANEL効果:
自ターン開始時、連動効果が発動「自身をチャージ状態にする。」(バトル中1回)
    終末用の域を出ない。物理スキルMP-2が欲しかった。

 

魔神 アマテラス
PANEL効果:
天孫降臨」発動後、連動効果が発動「1ターンの間、味方全体を高揚にする。」
    高難易度で光る?火炎ダメージ軽減もあるので今の環境ならデュエルもいけるか。

 

夜魔 リリス
PANEL効果:
呪殺貫通を得る。
自身が生存中、敵の魅了・緊縛状態が自然に回復する確率を25%減少させる。
    ファフパ強化。運ゲーを無理ゲーにしてくれる。強いです。

 

龍王 アナンタ
PANEL効果:
敵ターン開始時と味方がHP回復効果を含む悪魔スキルを発動したとき、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力・回避と命中を20%減少。」
    マリアの隣に置くバフデバフマシーン。高難易度コンテンツにもどうぞ。

 

魔人 アリス
PANEL効果:
「死んでくれる?」発動後、連動効果「敵単体に呪殺属性の貫通を得た魔法型ダメージを威力200で与え、死亡時に踏みとどまるスキルを無視。100%の確率で即死。」
    超絶強いが、呪殺貫通もくださいな。

 

魔人 トランペッター
PANEL効果:
自ターン開始時に連動効果が発動「1ターンの間、敵全体を消沈にする。」
消沈の敵に与えるダメージが50%増加。
    攻めパで活躍すると思います。コンセアポカリプスで全部吹っ飛ぶ。食いしばり必須。

 

英雄 コウテイ
PANEL効果:
物理命中率が30%増加。最大HPが30%増加。回復スキルによるHP回復量が30%増加。「応龍撃破」で消費するMPが1減少。
    応龍のMPが5なら化けたかもしれない。現状はちょっとよわいアルダー。

 

英雄 ヨシツネ
PANEL効果:
物理貫通を得る。物理属性で与えるダメージが25%増加。
自身を含む味方が悪魔を倒したとき、連動効果「自身をチャージ状態にする。」(1ターン中1回)
    周回効率アップなるか?チャージ効果が八艘飛び発動時ならよかったな。

 

英雄 ジークフリード
PANEL効果:
自身が物理属性スキルを発動したとき、連動効果「敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力180で与える。死亡時に踏みとどまるスキルを無視。」(1ターン中1回)
    こーーれ相当強いです。怪力乱神MP4で合計340。狂戦士ガッツもびっくり!

 

英雄 ラーマ
PANEL効果:
全体およびランダム攻撃で与えるダメージが50%増加。
全体およびランダムスキルで消費するMPが1減少。
    どっちつかず。HP、回避、魔攻どれを盛る?無限ブラフマーマンになれる。

 

魔人 マザーハーロット
PANEL効果:
敵ターン開始時、連動効果が発動「敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力60で与え、MPを1奪う。」
    今回の激ヤバ枠。デュエル環境を変える力があります。先行パをしばける。

 

魔人 だいそうじょう
PANEL効果:
魔・体がそれぞれ20ずつ増加。
魔法型攻撃・状態異常・補助・回復スキルで消費するMPが1減少。
    周回能力アップ!デュエルでもMP3でクレンズできる。

 

英雄 カンセイテイクン
PANEL効果:
最大HPが30%増加。
自身以外の味方が死亡したとき、連動効果が発動「自身をチャージ状態にする。」
    トリガーが「自身以外」のみなら強かった。現状は難しい。

 

猛将 マサカド
PANEL効果:
自身が死亡したとき、連動効果が発動「敵全体に物理属性の打撃型ダメージを威力130で与える。」(バトル中1回。全滅時には発動しない。)

▼猛将の逆鱗
変更前:
物理貫通を得る。​
敵の打撃型攻撃を受けたとき、次の反撃効果が発動する。​
「100%の確率で物理属性の打撃型ダメージを威力100で与える。」​
後攻でバトルを開始したとき、次の連動効果が発動する。​
「敵のプレスターンアイコンを1つ減少させる。プレスターンアイコンを減少させる効果は合計2つまでしか発動しない。」​

変更後:
物理貫通を得る。​
敵の打撃型攻撃を受けたとき、次の反撃効果が発動する。​
「100%の確率で物理属性の打撃型ダメージを威力200で与える。」​
後攻でバトルを開始したとき、次の連動効果が発動する。​
「敵のプレスターンアイコンを2つ減少させる。プレスターンアイコンを減少させる効果は合計2つまでしか発動しない。」​
    マサカド様が戻ってきた。2威圧の時点で強いのに4凸で爆弾も使えちゃう。クトゥルーなしでも構築幅広がります。

 

英雄 マサカド
PANEL効果:
力・魔・体・速・運がそれぞれ30ずつ増加する。
    速が高くない事が弱点でしたが、これで多少は補強された。
    しかし、英雄マサカド様を4凸出来るユーザーは限られているのではないだろうか!

 


全体的に長所を伸ばす調整素晴らしい。
今後も4凸追加して、課金を促してほしい所です。

 

【D2メガテン】2022/06/22 配信書き起こし

youtu.be

 

メモみたいなものですが、配信内で談義していた内容を連ねておきます。

 

 

--配信書き起こし--

 

天井がたまには150や100でも良いのではないか。

 

月2ペースで新悪魔が出ている。
資産切り替えペースが速すぎる?

 

ハニバは新種族、新多身出るか?

 

理想のパワーバランス
2凸新悪魔=完凸旧悪魔

ギリ理想のパワーバランス
無凸新悪魔=完凸旧悪魔

今のパワーバランス
新悪魔>>>>>>>旧悪魔

 

 

ハニバ生放送で
ドグチャレと
ヤマチャレ タナチャレ イワチャレ
上方修正された
悪魔を取り入れた構成でデュエルしてほしい。
どの帯域なら通用するのか!!!!!

 

 

アルビオンの実装お待ちしております。

【D2メガテン】上方修正第三弾の一言コメント。

配信で書いたメモをのせておきます。

 

youtu.be

 

★5 威霊 アリラト

1凸:状態異常になる確率が50%減少する。
2凸:物理属性・破魔属性・呪殺属性で受けるダメージが20%減少する。
貫反の霊圧にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒◎、貫通対策持ってない人は凸してもいい。

 

★5 鬼女 アトロポス

1凸:最大HPが10%増加。
2凸:最大HPが10%増加。
愛憎の憤怒にスキルレベル追加。
火炎・氷結・電撃・衝撃属性の与ダメージ10%増加

 

★5 鬼女 ラケシス

1凸:最大HPが10%増加。
2凸:最大HPが10%増加。
愛憎の抱擁にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

★5 鬼女 クロト

1凸:最大HPが10%増加。
2凸:最大HPが10%増加。
愛憎の誘惑にスキルレベル追加。
回復スキルのHP回復量15%増加

 

⇒ここが限界点。

 

★5 鬼神 マリシテン

1凸:物理命中率が5%増加。クリティカル率が20%増加。
陽炎の矢にスキルレベル追加。
物理・破魔属性の与ダメージ10%増加

 

⇒割と強そう。10%がボディーブローのようにキく。

 

★5 鬼神 トール【異世界

1凸:物理命中率が5%増加。クリティカル率が20%増加。
メギンギョルズにスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒HP20%ください。

 

★5 幻魔 クー・フーリン【異世界

1凸:物理命中率が5%増加。クリティカル率が20%増加。
クランの猛犬にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒コンセプトが今と合ってない。調整が難しい。

 

★5 死神 モト

1凸:最大HPが20%増加。
2凸:最大HPが20%増加。

 

⇒万能減少を魔法型減少2MPにしてほしい。

 

★5 死神 イシュタム

1凸:
自身が死亡時、連動効果が発動
「3ターンの間、味方全体の攻撃力・防御力・回避と命中のいずれか2つを20%増加。」
2凸:
自身が死亡時、連動効果が発動
「3ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力・回避と命中のいずれか2つを20%減少。」

 

⇒ヤシュチェの威力を大幅に上げて欲しい。

 

★5 死神 ネルガル

1凸:物理属性で与えるダメージが15%増加。状態異常にする確率が5%増加。
メスラムタエアにスキルレベル追加。
物理命中率20%増加

メスラムタエア

修正前
物理命中率が20%増加し、敵が毒状態になったとき、自身にリベリオンが発動する。

修正後
物理命中率が20%増加する。 敵が毒状態になったとき、連動効果が発動
「味方全体を会心状態にする。」

バビロニアの疫病

修正前
敵全体のバリア状態を解除した後、敵全体を基礎確率100%で虚弱状態にする。

修正後
敵全体のバリア状態を解除した後、敵全体を基礎確率100%で虚弱状態・毒状態にする。

 

⇒◎。ネルガルアンリ+物理パが構築できそう。

 

★5 死神 オルクス

1凸:呪殺属性で受けるダメージが70%減少する。
ヘルズゲートにスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒HPもうちょっとくれ

 

★5 大天使 セラフ

1凸:最大HPが20%増加。

 

⇒週末用なのでいうことなし。

 

★5 大天使 スラオシャ

1凸:物理命中率が5%増加。最大HPが20%増加。
死魂の裁定にスキルレベル追加。
クリティカル率20%増加

 

⇒スキルレベルに物理高揚ほしかった。

 

★5 堕天使 フラロウス

物理命中率が5%増加。クリティカル率が20%増加。
地獄の豹公にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒威力方面いじってほしい。

 

★5 地母神 キュベレ

1凸:火炎属性で与えるダメージが10%増加。
2凸:火炎属性で受けるダメージが70%減少する。

 

⇒火炎貫通+火炎威力をもう5%

 

★5 地母神 ブラックマリア

1凸:物理回避率が5%増加。状態異常にする確率が20%増加。
黒き誘いにスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒HP20%ほしい。

 

★5 破壊神 シヴァ【異世界

1凸:万能属性で与えるダメージが15%増加。物理命中率が5%増加。
イーシュヴァラにスキルレベル追加。
物理命中率20%増加

 

⇒◎。十分に使えるけど、人蠅がいる。テトコワ待ち。

 

★5 破壊神 スサノオ異世界

1凸:物理命中率が5%増加。最大HPが20%増加。

高天原の剛勇にスキルレベル追加。
物理命中率20%増加

 

⇒HPがほしい。

 

★5 破壊神 カルティケーヤ

1凸:物理属性で与えるダメージが10%増加。

 

⇒命中率or物理高揚をもう少し。モータルの減少をMP2に。

 

★5 魔王 ベルゼブブ

1凸:万能属性で与えるダメージが10%増加。
地獄の王にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒これ以上強くならんでほしい。

 

★5 魔王 ルキフグス

1凸:最大HPが20%増加。

地獄の宰相にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

地獄の宰相

修正前
自身が生存中、味方パーティの種族「魔王」の悪魔は次の効果を発揮する。
「自身が受けるすべてのダメージが10%減少する。万能属性スキルで消費するMPが1減少する。」

修正後
自身が生存中、味方パーティの種族「魔王」の悪魔は次の効果を発揮する。
「自身が与えるすべてのダメージが10%増加する。自身が受けるすべてのダメージが10%減少する。万能属性スキルで消費するMPが2減少する。」

光を喰らう闇

修正前
敵単体に呪殺貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力160で与え、そのダメージの50%分、自身を回復する。

修正後
敵単体に呪殺貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力170で与え、そのダメージの100%分、自身を回復する。

 

⇒とてもいい。魔王パある。

 

★5 魔王 アザゼル

1凸:物理命中率が5%増加。クリティカル率が20%増加。
堕天のグリゴリにスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒HPほしい。ギロチンブレイズ強化欲しい。

 

★5 魔王 スルト異世界

1凸:火炎属性で受けるダメージが70%減少する。
黄昏の焔にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒十分強い!

 

★5 魔王 ツィツィミトル

1凸:呪殺属性で与えるダメージが15%増加。
暗闇の星にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒アクティブスキル弄って欲しい。

 

★5 魔女 リリス

1凸:物理命中率が5%増加。クリティカル率が20%増加。
禁断の果実にスキルレベル追加。
呪殺属性の与ダメージ15%増加

 

⇒まあまあ強い!

 

★5 魔神 バアル

1凸:衝撃属性で受けるダメージが70%減少する。
カナンの慈雨にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒衝撃貫通欲しい。

 

★5 女神 ノルン

1凸:最大HPが20%増加。

 

⇒週末用、言う事なし。

 

★5 女神 ラクシュミ【異世界

1凸:物理回避率が5%増加。破魔属性で受けるダメージが30%減少。
ディーワーリーにスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒HPほしい。

 

★5 女神 アナト

1凸:電撃属性で受けるダメージが70%減少する。
殺戮の衝動にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒電撃貫通ほしい。

 

★5 龍神 ケツアルカトル【異世界

1凸:火炎属性・衝撃属性で受けるダメージが50%減少する。
一の葦の刻にスキルレベル追加。
最大HP20%増加

 

⇒アクティブスキル弄って欲しい。

 

★5 霊鳥 ガルーダ【異世界

1凸:物理回避率が5%増加。衝撃属性で受けるダメージが30%減少。
光輝なる翼にスキルレベル追加。
物理回避率20%増加

 

⇒あんまりいう事なし。

 

 

【D2メガテン】ファフニールを弄った。

 

 

youtu.be


6/9にファフニールを弄る配信を行いました。


今回の上方修正で大きなバフを得たファフニール
僕は元々この悪魔のビジュアルが好きなのもあり、
D2でもやけにガチャから排出され2凸していた事も有ったので
バフによりデュエルでの可能性を見出せるようになったのはとても有難かった。


「敵T開始時にバリコワ+50%で毒状態」を活かすにはやはり耐久+異常型?という感じはする。
僕は持っていない悪魔が多く、彼を活かしきる構成は組めなかったのですが、
今いるクジラ達がファフニールの構築をしてくれたらなと思っています。

 


◆頭の中で描いた構築

 


マリア/クトゥルー/ファフニール


いつものマリアクトゥルーファフニールを加えた構築。
ファフニールの敵Tバリコワとマリアの状態異常回復を妨害するクトゥルーの相性が良い。
彼は毒状態の敵から受けるダメージが50%減少するため、
4枠目に置く事でアスタロトからの攻撃を受けるタンクにもなれるし、
+αの枠にデミウルゴスを置けば物理吸収を行える。
ホント、マリクトゥ強いな~。弱い所って後ろ取り合戦ぐらい?

 


◆ウワサに聞いた構築

 


ファフニール/カブソ/リリス


ツイターや掲示板で見た構築。
ファフニールの毒連動でカブソの魅了、魅了連動でリリスの緊縛が発動する。
相手をハメる地獄のような構成となっている。
+αの部分はクトゥルーエス、ペイルライダー辺りだろうか?
ランマチで実際に当たったが、先行パは手も足も出ない。
が、防衛パに据えるにはリスクが多い気が。リストもされやすいだろうし。

 


デュエルでの価値を得たファフニールですが、
今後出るであろう毒連動、状態異常連動悪魔とのシナジーに期待、といった所でしょうか。
こういった悪魔との組み合わせで光らせる手法を他の悪魔にもしてほしいな。

【D2メガテン】上方修正第一弾の感想と要望。

皆様お久し振りです。モリヲです。

 

久し振りの記事更新ですが、今回はQuestNotesではありません。
(セージ、フェンサー記事やダンサーとバードの調整記事はまた後程。)
当ブログの更新がぱったり止まった2020年の後半に、Youtubeでの配信を始めました。
過疎配信者として名を馳せようと頑張っている途中であります。

 

Twitterに書けない長々とした文をこのブログに投下出来たらなと思います。
よって本日よりこのブログはモリちゃんねるのブログとなります。シクヨロ。

 

リニューアル第一弾は今(僕の中で)流行っているD2メガテン
こちらの上方修正第一弾の感想と要望を書いて行こうかなと。
配信でもやりましたが、文字として残すのもまた手かなと思いまして。

という事で、以下長文です。

 

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5月26日 悪魔の上方修正【第1弾】実施のご案内

d2-megaten-l.sega.jp

 

 

★5 英雄 カンセイテイクン

1凸:クリティカル率が5%増加、最大HPが20%増加。

青龍偃月刀にスキルレベル追加。
ダメージ15%増加+消費MP1減少

 


完凸なら青龍偃月刀がMP5で撃てるようになりました。
しかし今の環境で威圧なしの物理アタッカーを採用する枠があるかどうか。
(物理アタッカーで威圧持ちは猛将マサカドくらいな物ですが。)
また、旧悪魔のためクリティカル率45%、物理命中率20%、物理ブースタなしと基礎部分が厳しい所。
スキル自体の威力は単体合計230+全体80と悪くはないのですが...。
即死無効持ちなので耐久面のフォローが追加で欲しいですね。

 

 

★5 凶鳥 フレスベルグ

1凸:氷結属性・衝撃属性で受けるダメージが50%減少する。

北端の凍てつく風にスキルレベル追加。
氷結属性の与ダメージ15%増加

 


フレスベルグ自体は唯一無二の性能なので強化は控えめ。
連動効果の威力上昇は嬉しいのですが、完凸で氷結貫通ぐらいは欲しかった。
スピード系悪魔には貫通を付けないとという暗黙の了解があるのでしょうか。

 

 

★5 幻魔 クー・フーリン

1凸:クリティカル率が20%増加。

2凸:衝撃属性で受けるダメージが70%減少する。

 


物理型への強化...になってません。ゲイボルグは物理貫通を持っていません。
何故かHP20%増加も無い...メガテンの花形悪魔なだけにあんまりな調整。
そもそもが烙印の仕様で初期勢の両刀型が割を食っている状態なので、根本的な見直しが必要な気も。

 

 

★5 邪鬼 じゃあくフロスト

1凸:状態異常にする確率が20%増加。

 


むごい。HPも配られず。
現状のじゃあくフロストの使われ方は虚飾周回や屍鬼アリスと組み合わせた高速周回でしょうか?
その方向であれば修正内容は理解できますが、それにしたって...ねえ。

 

 

★5 女神 イザナミ

1凸:電撃、呪殺属性で与えるダメージが10%増加。

 


元から全体強化パッシブを持っているので10%での強化。
HPと呪殺貫通も下さいよ!合体産の2属性貫通は許されないんですか!
彼女自体は終末戦争やアウラゲート2に居場所があるので特に不満はないかな。

 

 

★5 女神 ラクシュミ

蓮華の舞

修正前    
敵全体を基礎確率60%で魅了状態にする。

修正後    
敵全体を基礎確率80%で魅了状態にし、味方全体のMPが1回復する。

1凸 状態異常にする確率が5%増加。最大HPが20%増加。

2凸 状態異常にする確率が20%増加。物理回避率が5%増加。

 


スキル、思念にアッパー調整。
無限に120%の魅了とMP2回復を撒くMPタンクの道へ。
マリアさえ居なければと思う今日この頃です。

 

 

★5 女神 イシュタル

メソポタミアの星

修正前    
消費MP:8

敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与え、3ターンの間、敵全体の攻撃力を20%減少させ、味方全体の攻撃力を20%増加させる。

修正後    
消費MP:7

敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与え、3ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力・回避と命中を20%減少させ、味方全体の攻撃力・防御力・回避と命中を20%増加させる。

1凸:最大HPが20%増加。

2凸:破魔属性で受けるダメージが70%減少する。

3凸:万能属性で与えるダメージが20%増加。最大HPが20%増加。

 


第一弾の中ではトップクラスのバフを受けている印象。
メソポタミアの星がMP6でラスタキャンディとランダマイザを配るようになりました。
また、思念で最大HPが40%上昇。ダメージアップもあるのでデュエルで使えそうな性能に?
欲を言えば3凸は万能属性ではなく1凸と同じタイプにしてほしかった。

 

 

★5 神獣 バロン

1凸:最大HPが20%増加。

2凸:電撃属性で受けるダメージが70%減少する。

 

 

バロンダンスがぶっ壊れているので、それ以上は壊れなかった。
でも、魔を増加させるとか電撃貫通とか欲しかったかも。
こういうの書いてると4凸の香りがしてくるな...。

 

 

★5 大天使 メタトロン

1凸:最大HPが20%増加。

 


アンチマジック型アタッカーことメタトロン
ただやはりシナイの威力が低いので使われない。そこを弄ってほしい。
メインウェポンが万能なので使える場所が限られているのも悲しい所。

 

 

★5 大天使 ミカエル

1凸:自身のバトルスピードへの影響が20%増加。

 


これは良い調整?大天使パや怠惰周回のBS確保が楽になったかも。
問題は大天使パが今デュエルが使われているかですが。

 

 

★5 大天使 ガブリエル

1凸:電撃属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する。

神の伝令にスキルレベル追加
電撃・破魔属性の与ダメージ10%増加。

 

 

★5 大天使 ラファエル

1凸:衝撃属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する。

神の癒しにスキルレベル追加
Lv4:衝撃・破魔属性の与ダメージ10%増加。

 

 

★5 大天使 ウリエル

1凸:
火炎属性・破魔属性で受けるダメージが50%減少する。

神の炎にスキルレベル追加
Lv4:火炎・破魔属性の与ダメージ10%増加。

 

ミカエルの調整空しく大天使勢の上方修正は薄かった。
パッシブやアクティブを弄らないと復権は難しそうですね。

 

 

★5 大天使 マンセマット

1凸:破魔属性で与えるダメージが15%増加。最大HPが20%増加。

2凸:衝撃、破魔属性で受けるダメージが50%減少する。

 


何故、破魔貫通が無いんだ!

 

 

★5 地母神 アシェラト

1凸:最大HPが20%増加。

2凸:火炎属性で受けるダメージが70%減少する。

 


メディラマの消費MPを2下げて、3凸にHP20%増加を追加させるくらいですかね?
今のデュエルは復活禁止ばっかりなので厳しい。スキルは唯一無二なんですが...。

 

 

★5 天魔 マハカーラ

1凸:最大HPが20%増加。

2凸:火炎属性で受けるダメージが70%減少する。

大いなる暗黒にスキルレベル追加
最大HP20%増加。

 


これは一体どういう調整なのでしょうか。
パッシブの2Tコンセントレイトに合わせた耐久マシ調整?
アクティブスキルを上方修正してほしかった。

 

 

★5 天魔 インドラジット

1凸:自身のバトルスピードへの影響が20%増加。

2凸:電撃属性で受けるダメージが70%減少する。

雲の咆哮にスキルレベル追加
速+30。

 


修正によりヴリトラより速い高速電撃アタッカーになりました。
これは良い方なのでは!?アクティブスキルをちょっと威力上げてほしかったですがね。

 

 

★5 天魔 ヤマ

1凸:状態異常にする確率が20%増加。

2凸:呪殺属性で受けるダメージが70%減少する。

閻王の司法にスキルレベル追加
最大HP20%増加。

 


じゃあくフロストと同じ、虚飾周回に向けての調整?
即死無効を引っ提げて来たのに、行き着く先は周回かあ...。

 

 

★5 天魔 アスラ

1凸:クリティカル率が20%増加。

阿修羅にスキルレベル追加
このスキルで与えるダメージ15%増加 + 消費MP1減少

 


欺瞞周回決戦兵器が火力方面でのバフを受けました。
ただ、ランダムダメージタンクなのであればHPの増加も欲しかったな。
見た目好きなので欲しい。セレクター販売して!

 

 

★5 魔人 マザーハーロット

1凸:状態異常にする確率が20%増加。

女帝のリビドーにスキルレベル追加
最大HP20%増加

 


先手魅了の付与率がアップ。耐久も増えました。
そろそろバビロンに魅了付与を与えても良いのではないでしょうか。
無威圧なのが惜しまれる悪魔です。

 

 

★5 魔人 トランペッター

アポカリプス

修正前    
消費MP:7

敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力120で与え、基礎確率60%で魔封状態にする。

修正後    
消費MP:6

敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力130で与え、基礎確率80%で魔封状態にする。

防魔・覚醒スキル変更

修正前    
物理耐性(パッシブ):物理耐性を得る。

修正後    
物理吸収(パッシブ):物理吸収を得る。

1凸:万能属性で与えるダメージが15%増加。状態異常にする確率が5%増加。

 


色々調整されたペッターさん。恩恵烙印なら先手でコンセアポカリプスが出来る。
性能的に防衛で見る事は無さそうとの意見を聞きましたので、攻めパで光ったりするのかもしれません。
完凸ペッターを持っているのでなんとか使ってあげたいところ。

 

 

★5 魔人 アリス

死んでくれる?

修正前    
敵単体に呪殺属性の魔法型ダメージを威力180で与え、死亡時に踏みとどまるスキルを無視して100%の確率で即死させる。(回数制限:1)

修正後    
敵単体に呪殺属性の貫通を得た魔法型ダメージを威力200で与え、死亡時に踏みとどまるスキルを無視して100%の確率で即死させる。(回数制限:1)

1凸:呪殺属性で受けるダメージが30%減少。

 


本当に嬉しい調整なのですが、
今すぐでいいので思念効果に呪殺貫通を追加してください。
東京煉獄が大変なことになってます。運ゲーです。お願いします。

 

 

★5 魔人 ペイルライダー

1凸:衝撃属性で受けるダメージが50%減少。

黄泉の訪れにスキルレベル追加
衝撃属性の与ダメージ15%増加。

ストクロップにスキルレベル追加
異常命中率20%増加。

 

 

★5 魔人 ブラックライダー

1凸:氷結属性で受けるダメージが50%減少。

荒廃の訪れにスキルレベル追加
氷結属性の与ダメージ15%増加。

ソウルバランスにスキルレベル追加
最大HP20%増加。

 

 

★5 魔人 レッドライダー

1凸:物理命中率が5%増加。クリティカル率が20%増加。

鮮血の訪れにスキルレベル追加
物理属性の与ダメージ15%増加

 


この3ライダーには新たに魔人連動が追加されるのかと
ワクワクしていましたが、そんな事はなく。
三天使と同じくもっと捻ってほしかった。

 

 

★5 魔人 だいそうじょう

1凸:破魔属性で受けるダメージが70%減少する。

煩悩即菩提にスキルレベル追加
異常命中率20%増加。

 


魅了カウンターとしての力が上がったみたいですが、
状態異常+バフデバフ解除じいさんとしてはHPのバフが欲しかった。

 

 

★5 猛将 マサカド

1凸物理命中率が5%増加。クリティカル率が20%増加。

猛将の逆鱗にスキルレベル追加
最大HP20%増加

 


マサカド様は唯一の威圧持ち物理アタッカー、さらに即死持ちという唯一のポジションですが、
後攻としては低耐久、近年の即死無効の多さや他の威圧持ち達との性能差で追いやられています。
せめて完凸した際の恩恵をもっと増やしませんか!
1人2威圧、耐久上昇、奥義一閃だけでなく空間殺法もMP緩和などなど、
手を付けられる所はあると思います。
どうかお願いします。

 


以上、上方修正の感想でした。

【雑記】QuestNotes久し振りにやりました。

お久しぶりです。モリヲです。

趣味の配信の方が暫く続き、QuestNotesを全然プレイしていませんでした。

 

私用にて暇が出来たので、久し振りに起動してみると面白いクエストが。

 

[QuestNotes]狩猟ギルド『狼の牙』

 

運営が作る作ると言っていたオープンボードに限りなく近いボード。

広大なフィールドをパブリックで探索し、時には他プレイヤーと共に行動する、

依頼を進め新たな街を探す...とクエストも来る所まで来たな!と言った感じ。

マスターではなくプレイヤーとして楽しませて貰っています。

 

配信チャンネルの活動がありますので、ブログの方の更新はまばらになるとは思いますが、公開設定を全体公開に変更しましたので、過去記事でも眺めて頂ければと。

 

変更点もいくつか出ているし、新クラスの噂もあるのでそれも記事にしたい。

 

それでは、また。

【日記】七月も終わりますわ、ええ。

 

 

コロナがいい感じに爆発してて怖いっす。モリヲです。

先週の更新忘れてました(更新する様なものがないのは確か。)

 

QuestNotesの方は八月から、

パブリックボードとなるフロストガルド三章を製作する予定となっております。

 

10/29に発売される真・女神転生Ⅲ HDリマスター前には完成させたい。

 

三章をどう作っていくかというのもまだ明確になっておらず、

【戦神の地】をパブリックボード化し、MMORPGっぽく動かしたいという気持ち。

フロストガルド城下町に観光しに来てくれたら嬉しいな、という気持ちなど。

全然進んでいませんが、

地道に作っていきます。多分。

 

 

後は、twitterのアカウントを分割する事にしました。

QN/MTGとその他ゲー(主にLoL、身内垢)で運用していきます。

 

 

以上